Жарнаманы жабу

Дэниел Луцтың есімі ойын индустриясында ұзақ уақыт бойы құрметпен айтылып келеді. Лутц Square Enix әйгілі брендтерінің Hitman GO және Tomb Raider GO түріндегі тамаша ревизингтерінің креативті директоры болып жұмыс істеді. Дегенмен, ол өзінің даму мансабын үлкен баспаға келгенге дейін бірнеше жыл бұрын бастады. Сіз оның бұрынғы тәуелсіз жобаларын, мысалы, Colorblind немесе Monospace басқатырғыштарын ойнаған болуыңыз мүмкін. Бірақ қазір бұл талантты әзірлеуші ​​өзінің жылдам жақындап келе жатқан жаңа ойынына, мұнара қорғанысы ойын жанрының түпнұсқа нұсқасына, Isle of Arrows ойынына назар аударады.

Сонымен қатар, бұл салыстырмалы түрде ауқымды жоба. Lutz ойынды өзінің барлық бұрынғы жобалары сияқты Nonverbal деген атаумен дамытады және Isle of Arrows мобильді құрылғылардан басқа компьютерлерді мақсатты түрде пайдалануға арналған. Екі платформада бұл тәжірибелі жанрға жаңа көзқарас болады. Ойын жаулардың толқындарына қарсы қорғаныс бекіністерін құру үшін карталар палубасын пайдаланудың арқасында кездейсоқтық деңгейінің жоғарылауымен рогуге ұқсас ойын элементтерін араластырады.

Жанрдағы басқа атаулармен салыстырғанда, Isle of Arrows сізді негізінен қолжетімді карталармен шектейді. Сіз палубадан әр айналымды жалайсыз, олардың біреуін айырбастау үшін ойын ішіндегі валютаның аз мөлшерін төлеу мүмкіндігі бар. Ойын бірегей ғимараттары, күнделікті қиындықтары және шексіз режимі бар үш науқанды уәде етеді. Жебелер аралы болуы керек Android жазда келеді. Оның қалай көрінетінін жоғарыдағы бейнеден көруге болады.

Бүгінгі ең көп оқылған

.