Жарнаманы жабу

Blizzard-тың бірінші ақылы ойыны Diablo Immortal іске қосылғаннан бері қатаң сынға ұшырады. Графиканың шынымен жақсы көрінетініне және геймплейдің үлгілі тегіс және дәл болғанына қарамастан, ол тіпті тақырыптың анық шығарылымын жақсартпады. Бірақ содан кейін ойын сізден алуға тырысатын ақша бар, бұл таңқаларлық емес. Бір қызығы, оның мұны қаншалықты агрессивті түрде жасағаны. 

Бірақ бұл Blizzard стратегиясы жұмыс істеп тұрған сияқты, өйткені аналитикалық фирма AppMagic Ойын іске қосылғаннан бері компания 24 миллион доллар табыс тапты деп есептейді. Оның айтуынша, ойынды Google Play-дегі микротранзакциялар арқылы 8 миллион доллар жұмсаған 11 миллион ойыншы орнатқан, ал Apple App Store дүкенінде бұл сома 13 миллион долларды құрайды.

Қазіргі уақытта бір ойыншының орташа табысы шамамен $3,12 құрайды, бұл сан, әрине, ойыншылар ойын арқылы неғұрлым күшті жауларға өткен сайын көбеюі мүмкін. Ақшаның көп бөлігі американдық және оңтүстік кореялық Diablo энтузиастарынан келеді, бұл нарықтар кірістің сәйкесінше 44 және 22% құрайды. Ойын басталғаннан кейінгі алғашқы екі аптада Blizzard қандай табыс күткені белгісіз болса да, оның көңілін қалдыруға болмайды.

Ойынға ойыншылар көбейген сайын және бұрыннан барлар жетілдірілген кезеңге жеткен сайын, әрине, жұмсалған қаражат саны да артады. Осыны ескере отырып, Blizzard өзінің монетизация механизмдерін жақын арада қайта жөндеуі екіталай, оның мақсаты олжа қораптарына негізделген. Бірақ біз 35-деңгейге салыстырмалы түрде оңай және статистикаңызға бір өліммен бір тәжді инвестициялауды қажет етпей аласыз деп айтуымыз керек.

Google Play-дегі Diablo Immortal

Бүгінгі ең көп оқылған

.